LOL:排位胜率前洛达咸兵临「城」下5的中单,比赛里却1次也没见过,缘由是甚么?

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摘要

英雄聯盟的玩傢們,有些喜歡用排位的數據去猜測比賽,然而這種猜測往往會帶來失敗。其實,排位之中的英雄聯盟和比賽之中的英雄聯盟,完全是兩個不同的遊戲。舉個很簡單的例

英雄同盟的玩傢們,有些喜歡用排位的數據去猜想比賽,但是這類猜想常常會帶來失敗。其實,排位當中的英雄同盟和比賽當中的英雄同盟,完全是兩個不同的遊戲。

舉個很簡單的例子,排位當中,勝率前5的中單大傢都耳熟能詳,分別是大眼睛,狐貍,魚人,巖雀還有凱南。但是,如果你仔細看瞭LPL的話,就會發現這些英雄在中新網北京1月3日電 中國籃球公然賽城市賽全國總決賽及女子冠軍賽將於1月3日至8日在大慶市奧體中心體育館舉行。共有26支隊伍參與冠軍角逐,其中16隊競逐城市賽桂冠,10隊征戰女子冠軍賽。比賽當中都沒有牌面,1次都沒有見過,緣由是甚麼呢?

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側重點不同

不管是排位賽還是職業比賽,大傢終究的目的都是取得遊戲的成功,但是二者的側重點又有所不同。

本季兩隊首度交手就在新球季的開幕戰,也是林書豪轉披老鷹隊戰袍首度正式出賽,當時小哈德威攻下全場最高的31分,加上團隊還有6人得分突破雙位數,以19分差在主場收下成功。xXt北方頭條_頭條新聞

排位賽當中,雙方的差距大小不肯定,有時候很平衡,但是更多的時候,其實差距巨大。實力差距大,意味著玩傢可以直接在線上擊殺對手。這個時候,個人實力就成瞭勝負當中的最大因素。

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而在LPL中,雙方選手實力差距巨大的情況是基本不存在的。這個時候想要取得成功,就不能僅僅依托個人的實力,而是應當從團隊整體去斟酌,想得更多的實際上是陣容,策略和配合等。

因此,排位賽當中吃香的中路英雄,常常是可以展現個人實力的英雄,比如魚人和狐貍。而比賽當中的英雄,則更多的是體系英雄,比如沙皇,這就造成瞭兩種不同的比賽中登場英雄的差異。

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比賽更加重視聯動

比賽當中,最多出現的情形是甚麼呢?是中路和打野聯合自己傢的隊友,多是上路,也可凱裡-歐文由於肩傷已將缺席瞭過去22場比賽。這將讓他沒法得到3筆有關出勤場次的獎金,每筆獎金價值12.5萬美元:能是下路,不停的越對方的塔,瞬間構成以多打少的局面,從而為隊伍建立前期的優勢。

這個時候,對中路英雄的要求就很挑剔瞭,他必須滿足1定的要求:

第1,如果自己去越塔的話,那末就必須保證超高的爆發能力,可以輕松1套技能帶走對方,速戰速決,避免夜長夢多。而且這類傷害必須相對穩定。這個時候,比賽當中有代表性的英雄就是妖姬和辛德拉瞭。這兩個英雄,可都是具有秒人能力的。

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而排位當中,越塔的情況要比比賽當中少很多。由於多人越塔是1種精細活,誰扛塔誰先手都有講求。略微不慎,就會被對方給反殺,如果不是終年1起訓練的隊友,根本沒有那樣的默契。所以,排位當中熱門的,比如大眼睛,都不怎樣遭到選手的青睞。

有玩傢覺得,魚人和狐貍這類英雄,有位移,去越塔不好嗎?但是,狐貍必須到6級才具有位移,這個時間比較長。另外,魚人是貼臉的AP英雄,交瞭E的話,魚人存活幾率就低很多,不交E的話傷害又差1點。而且,魚人這個版本真的弱勢,各方面都不出色。

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第2,如果不去越塔的話,那末就要趕快把自傢的兵線推過去,給對方施加壓力。這個時候,最合適的就是沙皇瞭,推完兵線吃塔皮或做其他事情。而排位當中的熱門英雄,比如魚人或狐貍等,推線速度還是太慢瞭,起不到CA安東尼安奴應當有的作用。

可見,排位和比賽在中路登場的英雄,差距還是很大的。

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